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Antolin
Lesespiele-App 3/4 (Android-Version)

Produktabbildung
Antolin-Lesespiele-App 3/4: Screen zur Aufgabenauswahl
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Antolin-Lesespiele-App 3/4: Screen zum Spiel "Punktejagd
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Antolin-Lesespiele-App 3/4: Screen zum Spiel "Geisterwörter"
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Antolin-Lesespiele-App 3/4: Screen zum Spiel "Seifenblasen"
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Antolin-Lesespiele-App 3/4: Screen zum Spiel "Bücherwurm"
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Erhältlich als:
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Artikelnummer

WEB-507-40432

ISBN

978-3-507-40432-8

Schulfach

Deutsch

Klassenstufe

3. Schulstufe bis 4. Schulstufe

Die Antolin-Lesespiele-App 3/4:

  • übt auf spielerische Weise Wahrnehmung und Wortauffassung sowie sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen
  • fördert das schnellere Erfassen von Wörtern
  • verbessert Leseflüssigkeit und Lesegeschwindigkeit
  • bietet mit temporeichen Übungen Abwechslung und Spielspaß

Die Antolin-Lesespiele-App 3/4 beinhaltet 8 Lesespiele.

NEU:
Verbesserte Darstellung auf mobilen Endgeräten wie Smartphones. Für Kinder die mehr Zeit benötigen, gibt es einen Modus „ohne Stoppuhr". Hier können die Kinder ohne Zeitbegrenzung solange spielen wie sie mögen.

Die App ist für Android- und iOS-Geräte erhältlich.

Zur iTunes-Vorschau

Zu google play

 

Hinweis:
Die Antolin-Lesespiele-Apps 1/2 und 3/4 haben nichts mit dem Leseportal www.antolin.de zu tun. Man kann sich NICHT mit seinen Antolin-Zugangsdaten bei der App anmelden.
Die Punkte, die die Kinder in der Antolin-Lesepiele-App erzielen, werden NICHT dem Punktekonto auf www.antolin.de zugerechnet.

Erfahren Sie mehr über die Reihe
Antolin
Antolin Lesespiele-App 1/2 (für iOS und Android)
Sofort verfügbar
WEB-507-40430
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Antolin-Lesespiele-App 3/4: Informationen für Eltern
Sofort verfügbar
Dateiformat: PDF-Dokument
Klassenstufen: 3. Schulstufe bis 4. Schulstufe
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